关于油漆的二三事水性面漆篇高达

作者:在每个周三我们的学园会给大家专门来讲讲油漆,在上周《关于油漆的二三事——底漆篇》中为大家做了一些简单的底漆介绍。

在喷涂底漆后一般的情况下高达模型就会形成灰的效果,当然了除了一些额外的癖好外,这种灰模的作品还是没有办法称之为成品的。毕竟底漆所形成的颜色没有饱和度也没有对比度。这时我们就需要使用面漆进行模型的“着色”了。

没错——面漆的功能就是“着色”。

从广义上讲所有带有颜色的颜料都可以作为模型的面漆为模型进行“着色”,而且可以直言不讳的说很多特殊的颜料的着色效果极其梦幻完全会超出模型制作爱好者的想象。

甚至还可以通过利用一些颜料的本身特性完成类似于植绒、毛化的效果完成模型中布料、颗粒面等等特殊的效果。

但从狭义上来说模型可以用到的面漆一般会分为水性漆、硝基漆、珐琅漆和氨基漆等等几个分类。同时大部分模型爱好者由于环境、工具和使用的方便程度来选择就往往会选择几家模型厂商的“模型漆”了。

但还是要记住开头咱们所说的——一切颜料理论上都可以为模型上色。

所以,通常的情况下作为高达模型的制作者往往会接触最多就是田宫的水性漆涂料了。田宫的罐装水性漆主要是上图这种小圆瓶的包装方式。

其实严格意义上说——这些“田宫的水性漆”都是勾兑好的“丙烯酸漆”,只不过成分上增加了大量的稀释剂和固化剂,比一般广告色的丙烯颜料在附着度上也要相对牢固一些。

选择田宫水性漆首先先要了解一下漆的标号——通常田宫的水性漆会有X-和XF-加数字这样一的一个标号。理解标号的意思也就不会选错漆了。

X-开头的油漆除了X-21以外都是光泽色,当然了X-20A这个东西是溶剂咱们就不说颜色和光泽度了。

而XF-开头的油漆都是消光油漆,涂装后漆的表面本身会带磨砂消光效果。

在制作模型的过程中往往我们还会接触到一些专有色,例如二战德军坦克的灰色或者现代美国军舰或战机的颜色,这些颜色按理论上来说是可以依靠红黄蓝黑白这五种颜色来配出来的,但为了方便模型漆的厂商也会出一些专有颜色。

通常的情况下特殊的专有颜色都是20开外的数码,可以免调漆直接拿来去用。同时将这些颜色“玩转”本身也就可以用将你的涂漆技能提高很多倍。

分类说完了,咱们说一下稀释的问题。很多刚刚入坑的初级玩家会遇到稀释比例的问题。

其实这个问题很简单——你如果笔涂水性漆的时候,完全别去稀释!

将油漆在油漆瓶里面搅拌充分后直接用就可以了,稀释水性漆除了让你涂装的作品笔痕尽显之外没有任何好处。

对于喷涂来说,水性漆的稀释是必须的,但是这是一个“经验值”。以你的喷笔不堵为油漆黏稠度的上限。通常情况下稀释度为油漆:稀料1:0.8~1.5都可以。甚至有很多的场景下可以用到1:2.0这么夸张的稀释比例。

但咱们也得结合之前讲过的《不破不立——喷漆前的准备工作》中张力的部分,真实的了解一下自己手头的器材以及喷漆的环境等等综合因素来调节稀释比例。

iN自己是会使用滴定管配套色卡盘和滤纸进行油漆比例的计算的,但是iN这种方法不是特别适合大家在家里做模型,因此咱也就不推广了。但即便如此,基本上iN会在每个季节温度湿度大范围变动的时候都会再测试一遍调整当季的油漆稀释比例。

再要说的就是调漆颜色了。还是一样的概念,对于新手来说,就别调色了。购买现成的有色号的专色就完全足够使用。通常鲁莽的调色结果会是在上漆的过程中,由于开始上漆的零件和最后上漆的零件有一段时间差,稀释剂挥发后造成颜色不一致。这个问题,其实在手涂大面积上色的时候特别明显,以至于很多人涂的模型两只脚和两条腿的颜色是不一样的。

最后,水性漆不仅仅只有田宫这么一个牌子,还有很多不同品牌的水性漆。这也就是很多的粉丝问iN,AK的漆好不好啊,Mig的漆好不好啊等等问题的原因了。在大框架内选择一个系列的油漆就坚持用下去好了,对于田宫水性漆也没有真正“玩转”的前提下,换其他品牌的油漆其实也就是徒然给自己增加烦恼罢了。




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